演示

介绍

本项目使用U3D引擎开发,C#编写脚本,是一个射击类小游戏,玩家可操作主角在地图内移动与射击,还可释放技能如放置自动炮台或冲刺等,每过一关会随机提供三个增益效果供玩家选择。其中使用UGUI实现界面交互,使用PostProcessing做场景渲染,使用iTween实现UI动画过渡,使用对象池存储子弹对象。
部分制作介绍
unity-对象池

其它个人项目




最后修改:2022 年 09 月 10 日
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